Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Python
- 컬렉션 프레임웍
- 스프링 부트3
- conda remove
- 쓰레드 풀
- WinError5
- REST API
- openai
- 알고리즘
- 사이킷런
- 컬렉션 인터페이스
- Selenium
- h2 데이타베이스
- 셀레니움
- 완주하지못한선수
- GIT
- 자바 로그 레벨
- 파이썬
- 오라클
- db
- 프로그래머스
- 차원증가
- 스프링 부트
- streamlit
- 자바 열거형
- 머신러닝
- 사이킷런 회귀
- URI 원칙
- Java
- oracle
Archives
- Today
- Total
목록퇴각 검색법 (1)
노트 :
[알고리즘] 알고리즘 설계 기법
* 알고리즘(algorithm) : 수학과 컴퓨터과학, 언어학 또는 엮인 분야에서 어떠한 문제를 해결하기 위해 정해진 일련의 절차이다. 계산을 실행하기 위한 단계적 절차를 의미하기도 한다. 즉, 문제 풀이에 필요한 계산절차 또는 처리과정의 순서를 뜻한다. 프로그램명령어의 집합을 의미하기도 한다. 알고리즘은 연산, 데이터 마이닝(기계 학습) 또는 자동화된 추론을 수행한다. 1. 동적계획법(Dynamic Programming) : 복잡한 문제를 간단한 여러 개의 문제로 나누어 푸는 방법. 어떤 문제는 그 문제를 해결하기 위한 작은 문제들의 해의 결합으로 풀수 있다는 사고를 기반으로 함 / ex) 최단경로문제, 행렬의 제곱문제 2. 탐욕적 알고리즘(Greedy Algorithm) : 최적해를 구하는 데에 사용..
Algorithm
2023. 2. 2. 17:37